Cómo conquistar los acertijos helados y derrotar al jefe Colgera del Templo del Viento en Zelda: Tears of the Kingdom

El La leyenda de Zelda se ha convertido en el tema de conversación de la ciudad y está garantizado que será nominado para el premio Juego del año 2023. Además, Nintendo pudo ganarse los corazones de los fanáticos de Zelda al revolucionar cada característica icónica de títulos anteriores. De hecho, fue el trabajo más difícil para los desarrolladores estar a la altura del legado dejado atrás de BOTW.

Aliento de lo salvaje cambió por completo las perspectivas de los jugadores en los juegos de mundo abierto. Desde el combate hasta los santuarios, Nintendo ha hecho un trabajo fenomenal al diseñar el mundo abierto de TOTK. Para establecer la dificultad mínima para los jugadores, Nintendo desafía las habilidades de los usuarios para completa un santuario en el juego.

Uno de esos santuarios es Wind Temple con el que los jugadores se encontrarán mientras trabajan en la misión principal de Tulin of Rito Village. Para conquistar el Templo del Viento, los jugadores tienen la tarea de abrir cinco candados y algunos de ellos son bastante difíciles de acceder. Aquí hay algunos pasos simples para el recorrido del Templo del Viento.

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Cómo conquistar el Templo del Viento en Zelda: Tears of the Kingdom

Antes de comenzar tu viaje al Templo del Viento en Zelda: Lágrimas del Reino, asegúrese de empacar madera y pedernal con usted. Además, tome un poco de resistencia al frío con anticipación para enfrentar la temperatura brutalmente fría fuera del templo. Para completar el Templo del Viento, deberás activar cinco candados antes de enfrentarte al jefe, Colgera.

Primer bloqueo de turbina

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El primer candado se puede encontrar en una pequeña habitación en el cuadrante noreste de 1 piso. Los jugadores deben colocar un carámbano en la palanca rota que se encuentra junto a la entrada de la habitación mediante la habilidad Ultrahand. Ahora, tienen que empujar la palanca hacia los lados para activar el primer bloqueo.

Bloqueo de la segunda turbina

Después de activar la primera cerradura, dirígete hacia el norte desde el centro de la nave para ver dos habitaciones cerradas. Una vez que los jugadores eliminen a los enemigos cercanos, use Ultrahand en las enormes puertas en el medio del techo para obtener acceso a los láseres debajo. Ahora, salta al área del láser y avanza hasta B1 del Templo del Viento.

Los jugadores notarán otra habitación con una palanca en el lado este del Templo del Viento B1. Ahora, usa tu habilidad Ultrahand y conecta el carámbano cercano a la palanca rota. Al usar la palanca ahora funcional, los ventiladores pueden acceder al segundo bloqueo de la turbina. Asegúrate de usar la ráfaga de Tulin y regresa al área central una vez que hayas terminado.

Bloqueo de la tercera turbina

Para encontrar la tercera cerradura, los jugadores deben comenzar localizando un cañón que está adjunto al lado oeste de la nave. Pueden encontrar un agujero directamente debajo de este cañón que conduce a la tercera cerradura ubicada en el B2 del templo. Al mostrar sus habilidades perfectas de parapente, los jugadores deben aterrizar primero en una de las grandes alas de metal y luego avanzar a B2.

Bloqueo de la cuarta turbina

Después de activar con éxito los primeros tres bloqueos de turbina, los jugadores deben deslizarse desde la corriente de aire en el centro de 1F. En el punto máximo de este impulso, deberían planear hasta la parte superior de la gran estructura del norte, usando Tulin’s Gust si es necesario.

Aquí los fanáticos notarán dos grandes puertas de metal y, con la ayuda de las habilidades de Ultrahand, podrán desbloquearlas. Ahora, los jugadores deben deslizarse hacia abajo, evitando todos los láseres en su camino hacia el fondo. Cuando lleguen a su destino en la parte inferior, notarán una gran abertura que brinda acceso directo a la cuarta cerradura.

Bloqueo de la quinta turbina

Para activar el bloqueo final, los usuarios deben saltar desde el cuadrante sureste de 1F y luego atravesar una barrera de carámbanos. La quinta esclusa se encuentra en B1 del Templo del Viento. Después de pasar la barrera, deben dirigirse hacia el lado derecho y golpear el engranaje giratorio grande con Recall para enviarlo en la otra dirección.

Después de superar muchos desafíos y luchar contra un TotK Construct, los jugadores deben usar una flecha para derribar uno de los grandes carámbanos que cuelgan del techo. Ahora, deben unir el carámbano para cerrar la brecha entre los engranajes que están adyacentes a la puerta. Hará que la puerta se desbloquee y los ventiladores tengan acceso a la quinta cerradura.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Vence al Jefe del Templo del Viento (Colgera)

Después de desbloquear las cinco cerraduras de la turbina, los jugadores deben regresar al 1F e interactuar con el círculo verde cerca de la corriente de aire en el centro. Esto iniciará una pelea con el jefe del Templo del Viento, Colgera, y los jugadores tendrán que soportar las fases de dos jefes de Colgera durante el combate.

Antes de comenzar la pelea, asegúrate de tener más de una docena de alas Aerocuda. Además, la batalla tendrá lugar fuera del templo; sería mejor preparar algunas pociones de resistencia al frío de antemano. Dado que los jugadores pasarán la mayor parte de su tiempo en el aire, disparando flechas, es mejor hacer la preparación necesaria antes de salir.

Curiosamente, el tiempo se ralentizará una vez que los jugadores equipen arcos en sus manos, lo que les permitirá realizar disparos precisos a costa de su resistencia. Colgera tiene varias placas de hielo en la parte inferior que los usuarios deben romper con flechas. Una vez que se abren, pueden golpear su punto débil bajo el hielo.

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Con el uso de alas de aerocuda fusionadas con flechas, los fanáticos podrán golpear fácilmente el hielo y los puntos débiles. Sorprendentemente, Colgera entrará y saldrá volando de los portales, lo que dificultará que los usuarios rastreen y golpeen al Wind Temple Boss. Una vez que haya destruido los tres segmentos, Colgera desaparecerá y reaparecerá para su segunda fase.

La segunda fase seguirá el mismo proceso, excepto que Colgera ahora invocará molestos tornados que los jugadores deben evitar. Una vez más, dispara al hielo en la parte inferior de Colgera para exponer sus puntos débiles y luego golpea los puntos débiles. Repitiendo estos sencillos pasos, el Jefe pronto estará de rodillas.

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Una vez que el jefe haya caído, toma el Contenedor de corazón que cae frente a ti y sigue la escena. Esto desbloqueará las habilidades de Tulin en el mapa y explorará libremente sin enfrentar ninguna tormenta de nieve en su camino.

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